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| viernes, 18 de marzo de 2016
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Locust

Son criaturas subterráneas pertenecientes al videojuego Gears of War, donde se presentan como el enemigo principal. Parecen no tener una inteligencia muy avanzada aunque son sorprendentemente avanzadas tanto en tácticas bélicas como en armamento. En su mayor parte tienen una gran fuerza y tamaño por lo que cuentan con buena puntería en batalla, y están divididas en distintas razas. Emergieron de la tierra en plena guerra (La Guerra del Péndulo) por lo que los países, antes en conflicto, se aliaron para destruir esta nueva amenaza aunque fue muy tarde ya, los Locust eran mucho más numerosos y podían emerger de cualquier parte de la tierra a través de agujeros de emergencia, hasta que los humanos usaron sus satélites para destruir sus ciudades y evitar que los Locust los gobernaran. Como se muestra en la introducción del juego, lo que dice la Reina: "Por un tiempo, los humanos de Sera conocieron la ilusión de la paz, hasta... El día de la Emergencia. Poco a poco, su valiosa defensa fue aniquilada. Tras la muerte de millones, para que no cayera en manos del enemigo los humanos destruyeron su civilización. Ahora, la larga batalla contra su terrible destino, ha llegado a un punto desesperado y definitivo".
Posted by : Takashi Sensei
Date :viernes, 18 de marzo de 2016
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El General RAAM: Fue el supremo comandante de los Locust desde el inicio de la Guerra Locust, hasta la Ofensiva de Masa Ligera (14 años). El General RAAM era un Locust inteligente y frío. Casi no hablaba, pero sus estrategias eran brillantes. Pasó de ser Drone a Guardia Theron en un año. Era el responsable de no permitir que ningún humano entrara a la hondonada, y finalmente logró conseguir inteligencia sobre la bomba de masa ligera y los planes humanos. Envió un batallón a la Mansión Fenix para evitar que el escuadrón Delta obtuviera los datos necesarios de los mapas Locust, y él personalmente fue a la estación Tyro, y abordar el "Tyro Pillar", donde iba la bomba. Sus planes fallaron, y murió a manos de Marcus y Dom, quienes detonaron la bomba de masa ligera en la periferia de la hondonada. La muerte de RAAM resultó en un alzamiento en la moral de la humanidad en Sera, pero también resultó que la detonación de masa ligera despertó al Gusano Perforador, el arma más poderosa Locust, y con la cual lograron penetrar Jacinto. Skorge sucedió a RAAM como comandante supremo, pero sin ostentar el rango de General, sino de Sumo Sacerdote. Se distingue de los demás locust por que lidera consigo una gran Horda de Krill que lo protegen de los disparos enemigos y al apuntar a alguien puede dirigir a los krill a exterminarlo con el clásico movimiento "Dedo condenatorio".
Posted by : Takashi Sensei
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La Reina Myrrah: La Reina Myrrah fue la principal  líder de la Horda Locust, siendo la cabeza y eje del sistema de organización social de los locust. Curiosamente ella es humana, pero a pesar de esto representaba el centro de la devoción y alabanzas de los locust.
Historia:Reina Myrrah
Humana abandonada en un bosque, después fue encontrada por los locust y adoptada cuando tuvo edad suficiente la pusieron como líder después se hizo la reina de los locust para deshonrar a los humanos. Normalmente no hace muchas apariciones en el GoW pero al final del GoW2 hace una aparición al final cuando vas a pelear contra Skorge pidiéndole que elimine al equipo delta y haciendo una ultima aparición en el GoW3 montada en un Tempest siendo finalmente muerta por Marcus con una puñalada en el estomago.

Posted by : Takashi Sensei
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Gears of War: Judgment es un juego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura, es el cuarto título de la saga Gears of War , se estrenó el 19 de marzo para Norteamérica y partes de Europa , y el 21 de marzo se estrenó para las demás provincias. El 4 de junio de 2012, Microsoft anunció oficialmente el desarrollo del juego en la conferencia de prensa de la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2012, antes de lanzar un tráiler del debut y demostrar las fantásticas características de multijugador.



▲Historia del juego:Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofía Hendrick y Garron Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn. Por primera vez en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema llamado “Misiones Desclasificadas” que alterará elementos del modo Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia nueva cuando la juegues por 2ª vez o posteriores.





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| viernes, 11 de marzo de 2016
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Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona,
del género survival horror y acción-aventura, desarrollado por
-Epic Games y publicado por 
-Microsoft Game Studios exclusivamente para 
-Xbox 360. 
Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la historia del arco. Se publicó el 3 de noviembre de 2011.

Historia del juego:
Han pasado dos años desde la caída de Jacinto, cuya finalidad era detener el ataque Locust. A raíz de esto, la CGO se ha desintegrado por completo y los supervivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Al encontrar una remota isla llamada Vectes para vivir mientras que un enemigo peor que los Locust, los Lambent, que resurgieron tras la caída de los Locust, se esparcen por todo el mundo de Sera, y con el presidente de la COG perdido deciden separarse. Unos deciden habitar las pocas naves tipo CNV («acorazado tipo nido») que quedan, mientras que otros se arriesgan a regresar a tierra firme y tratar de darle un fin a esta batalla.
Posted by : Takashi Sensei
Date :viernes, 11 de marzo de 2016
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Gears of Wars

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La guerra del pendulo
Gears of War es un videojuego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura, desarrollado por Epic Games utilizando el motor de videojuego Unreal Engine 3Gears of War fue publicado por Microsoft Game Studiospara la consola Xbox 360 el 16 de enero de 2006 en América del Norte, el 26 de enero en Europa, el 29 de enero en Australia y el 10 de enero de 2007 en Japón.





Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva para lavideoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado título Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 8 de octubre 2008.



Gears of Wars

Posted by : Takashi Sensei
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Gears of wars: The Slab (la cárcel) es el 5to y ultimo libro de la serie de libros de Gears of Wars. La historia se centra mientras el Srgt. Marcus Fenix estaba el la prision de máxima seguridad de Jacinto y se revela mas historia sobre Víctor Hoffman y Adam Fenix. 
Personajes Mencionados
Damon Baird (Mencionado) 
Victor Hoffman
 Margaret Hoffman (Mencionada) 
Nevil Estrom
Adam Jonathon Fenix 
Elain Fenix (Mencionada) 
Marcus Michael Fenix 
Richard Prescott 
Jace Stratton 
Anya Stroud 
Helena Stroud (Mencionada)
 Augustus Cole (Mencionado)
 Eduardo Santiago (Mencionado)
 Maria Santiago (Mencionada)
 Eva Santiago (Mencionada)
 Dominic Santiago 
Carlos Santiago (Mencionado) 
Sylvia Santiago (Mencionada)
Benedicto Santiago (Mencionado)
 Drew Rossi
 Anthony Carmine
 Tai Kaliso
 Minh Young Kim
 Ross Niles Samson (Mencionado)
 Bernadette Mataki (Mencionada)
Posted by : Takashi Sensei
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