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| viernes, 8 de abril de 2016
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RAVEN:
Rey Ravens , también conocido como cuervos , helicópteros o por su KR indicativo, formó la columna vertebral de la Coalición de Gobiernos Ordenados cuerpo de aire . Fueron introducidos a finales de los años de las guerras de péndulo y han demostrado ser un activo indispensable militar desde entonces. Se siguió demostrando su valía durante la Guerra Locust , donde se utiliza principalmente para el transporte de los engranajes dentro y fuera de las zonas de guerra. También demostró ser excelente para el asalto de la infantería enemiga y el apoyo a las tropas amigas en el suelo.
Posted by : Takashi Sensei
Date :viernes, 8 de abril de 2016
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Personalizacion de las armas
Puedes personalizar tus armas como quieras con los siguientes Skins que te hacen ver fabuloso tu rifle Lancer, Gnasher, Hammerburst, Retrolancer y recortada
Algunos Skins son desbloqueables y otros skins vienen en algunos packs como ''La sombra de RAAM'' ''Fenix Rising''
''Force Of Nature'' ''Mando de Horda''
▲Hay Unos en especial que se desbloquean con el Horizon y son los de ''Epic Game'' y ''Pixels''

Posted by : Takashi Sensei
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Personajes de Gears Of Wars
· Anya Stroud: Reserva en Walmart. 
· Alex Brand: Reserva en Best Buy. 
· Baird (Epílogo): Desbloquea cualquier logro. 
· Cole (Epílogo): Sobrevive a 10 oleadas en el modo Supervivencia. 
· Loomis: Completa la campaña principal. 
· Minh: Consigue 10 estrellas en la campaña principal. 
· Onyx Guard (Hombre): Conviértete en un miembro VIP (Pase de temporada). 
· Onyx Guard (Mujer): Conviértete en un miembro VIP (Pase de temporada). 
· Paduk (Epílogo): Completa la campaña Epílogo. 
· Tai: Consigue 126 estrellas en la campaña principal. 
· Tai (Jungla): Exclusiva de Brisk. 
· Dom joven: Reserva en Amazon. 
· Marcus joven: Reserva en GameStop. 
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Identificación de la fuerzas COG
Las Placas CGO son placas militares usadas por los Soldados Gears que se usan para identificarlos. Estas poseen la forma de un engranaje. Estas placas COG están fabricadas en metal y sirven para identificar a los soldados caídos en combate. Cada placa de identificación cuenta con un código individual y desde el Día de la Emergencia, se han recuperado miles de placas de los campos de batalla de Sera. Se ha dicho que la familia de un gear fallecido están dispuestos a pagar grandes sumas de dinero para tener la placa CGO de un ser querido.
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Fuerzas Armadas de la CGO
Ejercito de la Coalición de Gobiernos Ordenados o simplemente Ejercito CGO, era la rama principal de las fuerzas armadas CGO. El ejercito CGO fue creado antes de la Guerra del Péndulo, y su principal enemigo era la Unión de Repúblicas Independientes.
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| viernes, 1 de abril de 2016
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Skorge:

 Skorge era un sumo sacerdote de los Kantus y el general de la fuerza Locust luego de que RAAM haya muerto durante la Ofensiva de Masa Ligera. Fue el más inteligente de todos los generales locust y estuvo a punto de ganar la Guerra Locust con su estrategia de hundir ciudades con el Gusano Perforador. Sin embargo murio tratando de repeler a las fuerzas humanas y salvar a la Reina Myrrah.  Su arma característica fue el Bastón de doble Moto sierra además de las armas estándar de los Kantus.
Posted by : Takashi Sensei
Date :viernes, 1 de abril de 2016
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Gears of War: Judgment

Modos de Juego

  • Todos Contra Todos
Como su nombre lo dice, consiste en luchar todos contra todos, tiene un máximo de 10 jugadores (personajes COG) y gana el jugador que llegue primero a cierto número de bajas requeridas para ganar. En este modo, no se pueden abatir enemigos (no hay la posibilidad de que un compañero te reanime).


  • OverRun (Invasión)
En este modo humanos y Locust, tendrán que sobrecargar el generador rival mientras protegen el propio a toda costa. Distintas clases con sus características propias para cada bando más la posibilidad de fortificar las bases como en Gears of War 3, hacen que este modo parezca una buena manera de gastar tiempo jugando en línea.


  • Supervivencia (Horda)
Este es un modo tipo Horda, el cual llevará el nombre de Survival (supervivencia), según revela la lista de logros del juego. Pese a que Epic Games no ha suministrado más información en torno al modo Survival, uno de los logros, Survivor, se obtiene al “completar diez oleadas en todos los mapas del modo Survival”. La discusión del modo Survival en los foros de Epic Games menciona que probablemente Survival será un modo Horda 3.0, aunque no está claro si entre oleada y oleada habrá un momento para recoger munición y similares, o si cada oleada aparecerá una tras otra. Por otra parte, la discusión señala que probablemente el modo Survival comparta mapas con los modos OverRun y Multiplayer.
  • Master at Arms (Maestro de Armas)
Este nuevo y exclusivo modo para Gears of War: Judgment pondrá a prueba las habilidades como soldados de los jugadores. El objetivo es obtener una baja con cada una de las 20 armas disponibles, sin recurrir al cuerpo a cuerpo ni al uso de granadas. Cada muerte llevará a la siguiente arma disponible hasta que se hayan utilizado todas y demostrado que el jugador es realmente un maestro en armas. Disponible en el DLC Call to Arms.
  • Breakthrough (Avance)
Estilo de objetivos individuales que incluye dos equipos de roles muy distintos, uno con posesión de una bandera que debe entregar en una ubicación concreta, y otro que por el contrario tiene un rol defensivo y recursos limitados. El equipo que ataca debe romper las líneas defensivas del enemigo y entregar la bandera antes de que su ronda de vidas se agote.Disponible en el DLC Lost Relics.
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    Modos de juego

    El juego se basa en frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los escenarios para mantener al personaje a salvo. La campaña principal está dividida en 5 actos, que pueden ser jugados tanto individualmente como en modo cooperativo, ya sea en la misma consola, mediante red local o la red online.
    El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta 4 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, incluyendo un total de 4 modos de juego, aunque algunos son muy similares entre sí. Al principio de cada partida, cada uno de los 8 jugadores posibles eligen bando.
    Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida.

    Zona de Guerra

    Es el modo más jugado en línea, y trata de eliminar completamente al equipo contrario. Cada equipo empieza en una de las dos zonas de comienzo del mapa (exceptuando Raven Caído, que tiene cuatro), y deben intentar conseguir buenas posiciones estratégicas, adquirir las armas más potentes del mapa, y buscar y eliminar a cada uno de los miembros del equipo contrario.
    Cuando un jugador consigue dañar suficientemente a un enemigo, éste cae al suelo, y queda en estado derribado. En este estado, el jugador solo puede ralentizar su muerte pulsando repetidamente "A", en espera de que un jugador de su bando lo reanime o sea rematado por un jugador del equipo contrario.

    Ejecución

    Es un modo muy similar a Zona de Guerra. En principio la partida se desarrolla igual, quitando el hecho de que no se puede matar a nadie del equipo contrario a larga distancia, si no se usa un arma explosiva como un Boomer o el Arco explosivo, o bien se le revienta la cabeza con alguna de las armas. Cualquier otro tipo de ataque derriba al jugador, y debe ser rematado cuerpo a cuerpo, con una ejecución cualquiera (puede hacerse con cualquier arma, pero cuerpo a cuerpo).
    Si el jugador pasa derribado mucho tiempo, en lugar de morir, vuelve a levantarse para continuar la partida. Si el jugador es derribado más de 3 veces, muere instantáneamente.

    Anexo

    Es un modo que se añadió en la última actualización, y el más diferente a todos los anteriores. Este modo trata de intentar tomar y defender un punto del mapa, para ganar puntos, evitando que el equipo contrario haga lo mismo. Los jugadores resucitan en oleadas de 15 segundos en uno de los dos puntos del mapa, y deben correr a hacer las operaciones oportunas.
    Los puntos a defender del mapa son siempre armas concretas, y disponen de 60 puntos. Cuando un equipo entra en el círculo que rodea al mapa, comienza a capturar el punto. Cuantos más jugadores estén en el punto, antes será capturado. Una vez capturado, los jugadores pueden abandonar el punto para tomar mejores posiciones, y van ganando un punto por segundo.
    El otro equipo debe intentar quitarles el punto, bastando que haya un jugador más en el punto. Entonces el punto comienza a volverse neutral, y, eventualmente, a ser capturado por dicho equipo. Cuando un punto ha dado 60, éste cambia aleatoria mente a otra arma del mapa. La partida termina cuando un equipo consigue los puntos estipulados al comenzar la partida.









    Posted by : Takashi Sensei
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